package com.wangp.mywrite.s_netty.nio.ch3.nonblock_mode;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.ibatis.annotations.SelectKey;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Set;

import static com.wangp.mywrite.s_netty.nio.ch1.ByteBufferUtil.debugAll;
import static com.wangp.mywrite.s_netty.nio.ch1.ByteBufferUtil.debugRead;

/**
 * @author tooStronger
 * @date 2023/3/16
 */
@Slf4j
public class ServerWithSelector {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建 selector, 管理多个 channel
        Selector selector = Selector.open();


        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        // 2. 建立 selector 与 channel 的联系（注册）
        // SelectionKey 就是将来事件发生后，通过他可以知道事件和哪个channel的事件.
        // 事件有四种： accept: 会在有连接请求时触发  connect:客户端连接建立触发 read:可读事件 write:可写事件
        SelectionKey sscKey = serverSocketChannel.register(selector, 0, null);
        //  感兴趣的事件，服务端感兴趣的是 accept
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.info("register key:{}", sscKey);

        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
        while (true) {
            // 3. select 方法：没有事件发生，线程阻塞，有事件发生，线程才会恢复运行
            // select 在事件未处理时不会阻塞，事件发生后要么处理，要么取消
            selector.select();
            // 4. 处理时间,selectionKeys包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey selectionKey = iterator.next();
                // selectedKeys 不会删除元素，需要自己删除
                iterator.remove();
                log.info("selectionKey:{}", selectionKey);
                // 区分时事件型
                if (selectionKey.isAcceptable()) { // 如果是 accept 事件
                    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
                    SocketChannel sc = ssc.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16); // 附件
                    // 将byteBuffer关联到selectionKey上
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, buffer);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    log.info("{}", sc);
                } else if (selectionKey.isReadable()) { // 如果是read 事件
                    try {
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                        //
                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) selectionKey.attachment();
                        int read = channel.read(buffer);
                        if (read == -1) {
                            // 客户端正常中断需要取消事件
                            selectionKey.cancel();
                        } else {
                            split(buffer);
                            // 压缩后未发生变化，则需要扩容
                            if(buffer.position() == buffer.limit()){
                                ByteBuffer newByteBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer.capacity() * 2);
                                buffer.flip();
                                newByteBuffer.put(buffer);
                                selectionKey.attach(newByteBuffer);
                            }
                        }
                    }catch (Exception e){
                        // 出现异常需要取消事件
                        selectionKey.cancel();
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
//selectionKey.cancel();   cancel 取消事件处理
            }

        }
    }


    private static void split(ByteBuffer source) {
        // 切换读模式
        source.flip();
        for (int i = 0; i < source.limit(); i++) {
            // 找到一个完整消息
            if (source.get(i) == '\n') {
                //
                int length = i + 1 - source.position();
                // 存入新的bytebuffer
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
                // source 写入 target
                for (int j = 0; j < length; j++) {
                    target.put(source.get());
                }
                debugAll(target);
            }
        }
        // 切回写模式
        source.compact();
    }
}
